By Kuma Syu
「單一職責」、「開放封閉」、「依賴注入」、… 這些寫程式的原則,因為面試找工作時都會考,所以大家都倒背如流,可是為什麼進到公司後,把前人的「鉅作」打開來,看到的往往不是那麼一回事;更有甚者,當我們想要幫忙把原有的程式改寫成更好的樣貌時,總是得到「會動的程式不要改」的回答?
我們用一個日常生活中常見的服務:「停車場計費器」,來看看在功能保持正確的情況下,有意識地善用物件導向設計原則,與沒有善用的,在閱讀上的表現力,與當需求有變時的改動難易度,有什麼區別。
講者
Kuma Syu
Kuma 最討厭的就是 coding 了。
你沒聽錯,身為RD,只要能滿足品質與時程,他堅持能夠少寫 code 就少寫 code。
他也很懶,能夠讓機器做的事就不自己做。
他討厭浪費,也懶得算計,就傻傻地在組織內努力推動各種流程改善、人員教育,與軟體工程實踐。
「崇尚敏捷精神,熱愛軟體工程」— 你可以這麼形容他。